Как создать грязь на одежде в Photoshop
Здравствуйте, дорогие посетители сайта Gorstorehov.com. Сегодня я расскажу об очень простом и быстром приёме, который поможет создать грязь на ботинках или одежде персонажа или на каких-то других предметах.
Мультяшное небо с помощью pen tool
Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня мы посмотрим как пользоваться pen tool в программе Photoshop.
Быстрое моделирование в 3ds max
Здравствуйте, дорогие друзья. Порой нам хочется быстро создать какие-то объекты, поэтому сегодня мы поговорим про некоторые возможности программы, а также плагины, облегчающие моделирование в 3ds max.
Анкер на гитаре - для чего он нужен
Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня мы узнаем зачем нужен анкер на гитаре и как его регулировать.
Материал blend в 3ds max
Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня мы узнаем про то, как наложить надпись или рисунок на что-либо, используя материал blend.
Материал multi/sub-object в 3ds max
Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня мы узнаем как нанести на один объект несколько разных материалов с помощью мульти материала multi sub object.